Référence affichée : fr_fr
Traduit : 100 % (6064 / 6068)
Validation : 0 % (0 / 6085 segments)
4724 segments
Référence · fr_fr
Quartier des Soldats
Traduction · de_de
Asker Odasi
Référence · fr_fr
Atelier de Tissage
Traduction · de_de
Yün Ustalığı
Référence · fr_fr
Puit
Traduction · de_de
Kuyu
Référence · fr_fr
Champs de Blé
Traduction · de_de
Buğday Tarlası
Référence · fr_fr
Jour %s — Naissance : %s (parents : %s)
Traduction · de_de
Tag %s — Geburt: %s (Eltern: %s)
Référence · fr_fr
Jour %s — Construction terminée : %s
Traduction · de_de
Tag %s — Bau abgeschlossen: %s
Référence · fr_fr
Jour %s — Construction lancée : %s
Traduction · de_de
Tag %s — Bau begonnen: %s
Référence · fr_fr
Jour %s — Passage à l'âge adulte : %s → %s
Traduction · de_de
Tag %s — Volljährig geworden: %s → %s
Référence · fr_fr
Jour %s — Décès : %s (cause : %s)
Traduction · de_de
Tag %s — Tod: %s (Ursache: %s)
Référence · fr_fr
Aucun événement enregistré.
Traduction · de_de
Bisher keine Ereignisse aufgezeichnet.
Référence · fr_fr
Jour %s — Village fondé : %s
Traduction · de_de
Tag %s — Dorf gegründet: %s
Référence · fr_fr
Jour %s — Marchand étranger arrivé : %s (%s)
Traduction · de_de
Tag %s — Fremder Händler angekommen: %s (%s)
Référence · fr_fr
Jour %s — Adolescent migré : %s (vers/depuis %s)
Traduction · de_de
Tag %s — Jugendlicher gewandert: %s (nach/von %s)
Référence · fr_fr
Jour %s — Amélioration lancée : %s (niveau %s)
Traduction · de_de
Tag %s — Aufwertung begonnen: %s (Stufe %s)
Référence · fr_fr
Jour %s — Nouveau villageois : %s (%s)
Traduction · de_de
Tag %s — Neuer Dorfbewohner: %s (%s)
Référence · fr_fr
actif
Traduction · de_de
Aktiv
Référence · fr_fr
Pas d'Overworld disponible.
Traduction · de_de
Keine Oberwelt verfügbar.
Référence · fr_fr
Cette commande n'est disponible que dans l'Overworld.
Traduction · de_de
Dieser Befehl ist nur in der Oberwelt verfügbar.
Référence · fr_fr
Aucun village dans un rayon de %d blocs.
Traduction · de_de
Kein Dorf im Umkreis von %d Blöcken.
Référence · fr_fr
Pas dans l'Overworld.
Traduction · de_de
Nicht in der Oberwelt.
Référence · fr_fr
Cette commande nécessite un joueur.
Traduction · de_de
Dieser Befehl erfordert einen Spieler.
Référence · fr_fr
Item inconnu : %s
Traduction · de_de
Unbekannter Gegenstand: %s
Référence · fr_fr
Village introuvable : %s
Traduction · de_de
Dorf nicht gefunden: %s
Référence · fr_fr
Vous regardez vers %1$s.
Traduction · de_de
Ihr sucht %1$s.
Référence · fr_fr
gelé
Traduction · de_de
Eingefroren
Référence · fr_fr
%d projets construits, %d ignorés (plus de slot/upgrade)
Traduction · de_de
%d Projekte erweitert, %d übersprungen (kein Slot/keine Aufwertung verfügbar)
Référence · fr_fr
Échec de create-sub — voir le journal serveur. parent=%s/%s niveau=%s sous-bâtiment=%s
Traduction · de_de
Create-sub fehlgeschlagen — siehe Serverprotokoll. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Référence · fr_fr
Nouveau bâtiment créé « %s » (%sx%s)
Traduction · de_de
Neues Gebäude erstellt „%s“ (%sx%s)
Référence · fr_fr
Sous-bâtiment « %s » créé sur %s/%s au niveau déclencheur %s — construis dessus, puis exporte
Traduction · de_de
Unterbauwerk »%s« auf %s/%s auf Auslöserstufe %s erstellt — baut darauf, dann exportiert
Référence · fr_fr
Aucun plan chargé
Traduction · de_de
Kein Plan geladen
Référence · fr_fr
Export-new-level déclenché — voir le log serveur
Traduction · de_de
Export-neue-Stufe ausgelöst — siehe Server-Log
Référence · fr_fr
Aucun plan chargé — appeler /millenaire dev import-table load d'abord
Traduction · de_de
Kein Plan geladen — zuerst /millenaire dev import-table load ausführen
Référence · fr_fr
Export déclenché pour %s variant=%s level=%s — voir millenaire-custom/exported/ et le log serveur
Traduction · de_de
Export ausgelöst für %s variant=%s level=%s — siehe millenaire-custom/exported/ und Server-Log
Référence · fr_fr
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Traduction · de_de
Importtisch @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Référence · fr_fr
Chargement complet échoué — voir le log serveur. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Traduction · de_de
Vollständiges Laden fehlgeschlagen — siehe Server-Log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Référence · fr_fr
Chargement échoué — voir le log serveur. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Traduction · de_de
Laden fehlgeschlagen — siehe Server-Log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Référence · fr_fr
Chargé %s:%s variant=%s level=%s
Traduction · de_de
Geladen %s:%s variant=%s level=%s
Référence · fr_fr
Chargé les %s niveau(x) de %s:%s variant=%s
Traduction · de_de
Alle %s Stufe(n) von %s:%s variant=%s geladen
Référence · fr_fr
Aucune ImportTable à %s — en placer une avec /millenaire dev import-table place %s %s %s
Traduction · de_de
Kein ImportTable bei %s — eines mit /millenaire dev import-table place %s %s %s setzen
Référence · fr_fr
Bloc placé mais aucun ImportTable BE — placement échoué à %s
Traduction · de_de
Block gesetzt, aber kein ImportTable BE — Platzierung fehlgeschlagen bei %s
Référence · fr_fr
ImportTable placée à %s
Traduction · de_de
ImportTable bei %s gesetzt
Référence · fr_fr
inactif
Traduction · de_de
Inaktiv
Référence · fr_fr
Ajouté %dx %s à la mairie.
Traduction · de_de
%dx %s zum Rathaus hinzugefügt.
Référence · fr_fr
Ajouté %dx %s à %s
Traduction · de_de
%dx %s zu %s hinzugefügt
Référence · fr_fr
Inventaire de la mairie : (vide)
Traduction · de_de
Rathausinventar: (leer)
Référence · fr_fr
Mairie remplie de ressources de test (iso-legacy testModeGoods).
Traduction · de_de
Rathaus mit Testrohstoffen gefüllt (iso-legacy testModeGoods).
Référence · fr_fr
=== Inventaire de la mairie ===
Traduction · de_de
=== Rathausinventar ===
Référence · fr_fr
Aucun bâtiment COMPLET trouvé avec '%s'
Traduction · de_de
Kein KOMPLETTES Gebäude gefunden mit '%s'
Référence · fr_fr
Pas de mairie dans ce village.
Traduction · de_de
Kein Rathaus in diesem Dorf.
Référence · fr_fr
La mairie n'a pas d'inventaire (pas de coffres ?).
Traduction · de_de
Rathaus hat kein Inventar (keine Truhen?).