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Soldier's Room
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Habitación del Soldado
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Weaver
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Tejedor
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Well
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Pozo
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Wheat Farm
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Granja de Trigo
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Day %s — Birth: %s (parents: %s)
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Día %s — Nacimiento: %s (padres: %s)
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Day %s — Construction completed: %s
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Día %s — Construcción terminada: %s
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Day %s — Construction started: %s
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Día %s — Construcción iniciada: %s
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Day %s — Came of age: %s → %s
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Día %s — Mayoría de edad: %s → %s
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Day %s — Death: %s (cause: %s)
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Día %s — Muerte: %s (causa: %s)
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No events recorded yet.
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Aún no hay eventos registrados.
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Day %s — Village founded: %s
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Día %s — Aldea fundada: %s
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Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
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Día %s — Mercader extranjero llegado: %s (%s)
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Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
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Día %s — Adolescente migrado: %s (a/desde %s)
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Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
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Día %s — Mejora iniciada: %s (nivel %s)
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Day %s — New villager: %s (%s)
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Día %s — Nuevo aldeano: %s (%s)
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active
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activa
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No Overworld available.
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No hay Mundo Principal disponible.
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This command can only be used in the Overworld.
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Este comando solo puede usarse en el Mundo Principal.
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No village within %d blocks.
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No hay aldea en un radio de %d bloques.
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Not in Overworld.
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No estáis en el Mundo Principal.
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This command requires a player.
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Esta orden requiere un jugador.
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Unknown item: %s
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Objeto desconocido: %s
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Village not found: %s
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Aldea no encontrada: %s
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You are looking %1$s.
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Estáis mirando %1$s.
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frozen
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congelada
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grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
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%d proyectos construidos, %d omitidos (sin espacio/mejora restante)
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Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
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Fallo al crear sub-edificio — consultad el registro del servidor. padre=%s/%s nivel=%s sub=%s
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Created new building '%s' (%sx%s)
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Nuevo edificio creado «%s» (%sx%s)
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Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
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Sub-edificio «%s» creado en %s/%s en el nivel de activación %s — construid encima y luego exportad
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No plan loaded
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Ningún plano cargado
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Export-new-level triggered — see server log
Tradução · es_es
Exportación de nuevo nivel lanzada — consultad el log del servidor
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No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
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Ningún plano cargado — ejecutad primero /millenaire dev import-table load
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Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
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Exportación lanzada para %s variant=%s level=%s — consultad millenaire-custom/exported/ y el log del servidor
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ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
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ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
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Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Carga completa fallida — consultad el log del servidor. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
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Carga fallida — consultad el log del servidor. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
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Loaded %s:%s variant=%s level=%s
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Cargado %s:%s variant=%s level=%s
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Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
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Cargados los %s nivel(es) de %s:%s variant=%s
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No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Sin ImportTable en %s — colocad una con /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
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Bloque colocado pero no hay ImportTable BE — colocación fallida en %s
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ImportTable placed at %s
Tradução · es_es
ImportTable colocada en %s
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inactive
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inactiva
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Added %dx %s to TownHall.
Tradução · es_es
Añadido %dx %s al ayuntamiento.
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Added %dx %s to %s
Tradução · es_es
Añadido %dx %s a %s
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TownHall inventory: (empty)
Tradução · es_es
Inventario del ayuntamiento: (vacío)
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TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Tradução · es_es
Ayuntamiento rellenado con recursos de prueba (iso-legacy testModeGoods).
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=== TownHall Inventory ===
Tradução · es_es
=== Inventario del Ayuntamiento ===
Referência · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Tradução · es_es
No se ha encontrado ningún edificio COMPLETO con '%s'
Referência · en_us
No TownHall in this village.
Tradução · es_es
No hay ayuntamiento en esta aldea.
Referência · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Tradução · es_es
El ayuntamiento no tiene inventario (¿no hay cofres?).