Показано еталон: en_us
Перекладено: 100% (6061 / 6068)
Підтвердження: 0% (0 / 6074 сегментів)
4724 сегментів
Еталон · en_us
Soldier's Room
Переклад · zh_tw
Asker Odasi
Еталон · en_us
Weaver
Переклад · zh_tw
Yün Ustalığı
Еталон · en_us
Well
Переклад · zh_tw
Kuyu
Еталон · en_us
Wheat Farm
Переклад · zh_tw
Buğday Tarlası
Еталон · en_us
Day %s — Birth: %s (parents: %s)
Переклад · zh_tw
第%s天 — 出生:%s (父母:%s)
Еталон · en_us
Day %s — Construction completed: %s
Переклад · zh_tw
第%s天 — 完成建造:%s
Еталон · en_us
Day %s — Construction started: %s
Переклад · zh_tw
第%s天 — 開始建造:%s
Еталон · en_us
Day %s — Came of age: %s → %s
Переклад · zh_tw
第%s天 — 成年:%s → %s
Еталон · en_us
Day %s — Death: %s (cause: %s)
Переклад · zh_tw
第%s天 — 死亡:%s (死因:%s)
Еталон · en_us
No events recorded yet.
Переклад · zh_tw
尚未記錄任何事件。
Еталон · en_us
Day %s — Village founded: %s
Переклад · zh_tw
第%s天 — 建立村莊:%s
Еталон · en_us
Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
Переклад · zh_tw
第%s天 — 外國商人到達:%s (%s)
Еталон · en_us
Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
Переклад · zh_tw
第%s天 — 青少年遷移:%s (從/至%s)
Еталон · en_us
Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
Переклад · zh_tw
第%s天 — 開始升級:%s (等級%s)
Еталон · en_us
Day %s — New villager: %s (%s)
Переклад · zh_tw
第%s天 — 新村民:%s (%s)
Еталон · en_us
active
Переклад · zh_tw
活躍
Еталон · en_us
No Overworld available.
Переклад · zh_tw
沒有可用的主世界。
Еталон · en_us
This command can only be used in the Overworld.
Переклад · zh_tw
此命令僅可在主世界中使用。
Еталон · en_us
No village within %d blocks.
Переклад · zh_tw
%d個方塊範圍內沒有村莊。
Еталон · en_us
Not in Overworld.
Переклад · zh_tw
不在主世界中。
Еталон · en_us
This command requires a player.
Переклад · zh_tw
此命令只能由玩家執行。
Еталон · en_us
Unknown item: %s
Переклад · zh_tw
未知物品:%s
Еталон · en_us
Village not found: %s
Переклад · zh_tw
找不到村莊:%s
Еталон · en_us
You are looking %1$s.
Переклад · zh_tw
你正面向%1$s。
Еталон · en_us
frozen
Переклад · zh_tw
已凍結
Еталон · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
Переклад · zh_tw
已建造%d項工程,跳過%d項(無可用空位或升級)
Еталон · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Переклад · zh_tw
建立子建築失敗——請查看伺服器日誌。parent=%s/%s level=%s sub=%s
Еталон · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Переклад · zh_tw
已建立新建築 「%s」 (%sx%s)
Еталон · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
Переклад · zh_tw
已建立子建築「%s」於 %s/%s 的觸發等級 %s——在其上方建造,然後匯出
Еталон · en_us
No plan loaded
Переклад · zh_tw
未載入方案
Еталон · en_us
Export-new-level triggered — see server log
Переклад · zh_tw
已觸發新等級匯出 — 請檢視伺服器日誌
Еталон · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
Переклад · zh_tw
未載入方案 — 請先呼叫 /millenaire dev import-table load
Еталон · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
Переклад · zh_tw
已觸發匯出:%s variant=%s level=%s — 請檢視 millenaire-custom/exported/ 與伺服器日誌
Еталон · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Переклад · zh_tw
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Еталон · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Переклад · zh_tw
全部載入失敗 — 請檢視伺服器日誌。cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Еталон · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Переклад · zh_tw
載入失敗 — 請檢視伺服器日誌。cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Еталон · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
Переклад · zh_tw
已載入 %s:%s variant=%s level=%s
Еталон · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
Переклад · zh_tw
已載入 %s 個等級,%s:%s variant=%s
Еталон · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
Переклад · zh_tw
在 %s 處無 ImportTable — 使用 /millenaire dev import-table place %s %s %s 放置一個
Еталон · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
Переклад · zh_tw
方塊已放置但無 ImportTable BE — 放置失敗於 %s
Еталон · en_us
ImportTable placed at %s
Переклад · zh_tw
ImportTable 已放置於 %s
Еталон · en_us
inactive
Переклад · zh_tw
不活躍
Еталон · en_us
Added %dx %s to TownHall.
Переклад · zh_tw
已向市政廳新增%d個%s。
Еталон · en_us
Added %dx %s to %s
Переклад · zh_tw
已向%3$s新增%1$d個%2$s
Еталон · en_us
TownHall inventory: (empty)
Переклад · zh_tw
市政廳庫存:(空)
Еталон · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Переклад · zh_tw
已為市政廳填充測試資源 (iso-legacy testModeGoods)。
Еталон · en_us
=== TownHall Inventory ===
Переклад · zh_tw
===市政廳庫存===
Еталон · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Переклад · zh_tw
未找到名稱包含「%s」的已建成建築
Еталон · en_us
No TownHall in this village.
Переклад · zh_tw
該村莊沒有市政廳。
Еталон · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Переклад · zh_tw
市政廳沒有庫存(缺少箱子?)。