Показано еталон: en_us
Підтвердження: 0% (0 / 6371 сегментів) · Перекладено: 100% (6371 / 6371)
4258 сегментів · Увійдіть, щоб робити нотатки на полях.
Оригінал · en_us
Day %s — Construction completed: %s
Копія · fr_fr
Jour %s — Construction terminée : %s
Оригінал · en_us
Day %s — Construction started: %s
Копія · fr_fr
Jour %s — Construction lancée : %s
Оригінал · en_us
Day %s — Came of age: %s → %s
Копія · fr_fr
Jour %s — Passage à l'âge adulte : %s → %s
Оригінал · en_us
Day %s — Death: %s (cause: %s)
Копія · fr_fr
Jour %s — Décès : %s (cause : %s)
Оригінал · en_us
No events recorded yet.
Копія · fr_fr
Aucun événement enregistré.
Оригінал · en_us
Day %s — Village founded: %s
Копія · fr_fr
Jour %s — Village fondé : %s
Оригінал · en_us
Day %s — Village founded: %s, led by %s
Копія · fr_fr
Jour %s — Village fondé : %s, dirigé par %s
Оригінал · en_us
You are now the leader of %s.
Копія · fr_fr
Vous dirigez désormais %s.
Оригінал · en_us
Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
Копія · fr_fr
Jour %s — Marchand étranger arrivé : %s (%s)
Оригінал · en_us
Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
Копія · fr_fr
Jour %s — Adolescent migré : %s (vers/depuis %s)
Оригінал · en_us
Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
Копія · fr_fr
Jour %s — Amélioration lancée : %s (niveau %s)
Оригінал · en_us
Day %s — New villager: %s (%s)
Копія · fr_fr
Jour %s — Nouveau villageois : %s (%s)
Оригінал · en_us
active
Копія · fr_fr
actif
Оригінал · en_us
No Overworld available.
Копія · fr_fr
Pas d'Overworld disponible.
Оригінал · en_us
This command can only be used in the Overworld.
Копія · fr_fr
Cette commande n'est disponible que dans l'Overworld.
Оригінал · en_us
No village within %d blocks.
Копія · fr_fr
Aucun village dans un rayon de %d blocs.
Оригінал · en_us
Not in Overworld.
Копія · fr_fr
Pas dans l'Overworld.
Оригінал · en_us
This command requires a player.
Копія · fr_fr
Cette commande nécessite un joueur.
Оригінал · en_us
Unknown item: %s
Копія · fr_fr
Item inconnu : %s
Оригінал · en_us
Village not found: %s
Копія · fr_fr
Village introuvable : %s
Оригінал · en_us
You are looking %1$s.
Копія · fr_fr
Vous regardez vers %1$s.
Оригінал · en_us
frozen
Копія · fr_fr
gelé
Оригінал · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
Копія · fr_fr
%d projets construits, %d ignorés (plus de slot/upgrade)
Оригінал · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Копія · fr_fr
Échec de create-sub — voir le journal serveur. parent=%s/%s niveau=%s sous-bâtiment=%s
Оригінал · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Копія · fr_fr
Nouveau bâtiment créé « %s » (%sx%s)
Оригінал · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
Копія · fr_fr
Sous-bâtiment « %s » créé sur %s/%s au niveau déclencheur %s — construis dessus, puis exporte
Оригінал · en_us
No plan loaded
Копія · fr_fr
Aucun plan chargé
Оригінал · en_us
Export-new-level triggered — see server log
Копія · fr_fr
Export-new-level déclenché — voir le log serveur
Оригінал · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
Копія · fr_fr
Aucun plan chargé — appeler /millenaire dev import-table load d'abord
Оригінал · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
Копія · fr_fr
Export déclenché pour %s variant=%s level=%s — voir millenaire-custom/exported/ et le log serveur
Оригінал · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Копія · fr_fr
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Оригінал · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Копія · fr_fr
Chargement complet échoué — voir le log serveur. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Оригінал · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Копія · fr_fr
Chargement échoué — voir le log serveur. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Оригінал · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
Копія · fr_fr
Chargé %s:%s variant=%s level=%s
Оригінал · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
Копія · fr_fr
Chargé les %s niveau(x) de %s:%s variant=%s
Оригінал · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
Копія · fr_fr
Aucune ImportTable à %s — en placer une avec /millenaire dev import-table place %s %s %s
Оригінал · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
Копія · fr_fr
Bloc placé mais aucun ImportTable BE — placement échoué à %s
Оригінал · en_us
ImportTable placed at %s
Копія · fr_fr
ImportTable placée à %s
Оригінал · en_us
inactive
Копія · fr_fr
inactif
Оригінал · en_us
Added %dx %s to TownHall.
Копія · fr_fr
Ajouté %dx %s à la mairie.
Оригінал · en_us
Added %dx %s to %s
Копія · fr_fr
Ajouté %dx %s à %s
Оригінал · en_us
TownHall inventory: (empty)
Копія · fr_fr
Inventaire de la mairie : (vide)
Оригінал · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Копія · fr_fr
Mairie remplie de ressources de test (iso-legacy testModeGoods).
Оригінал · en_us
=== TownHall Inventory ===
Копія · fr_fr
=== Inventaire de la mairie ===
Оригінал · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Копія · fr_fr
Aucun bâtiment COMPLET trouvé avec '%s'
Оригінал · en_us
No TownHall in this village.
Копія · fr_fr
Pas de mairie dans ce village.
Оригінал · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Копія · fr_fr
La mairie n'a pas d'inventaire (pas de coffres ?).
Оригінал · en_us
No village found.
Копія · fr_fr
Aucun village trouvé.
Оригінал · en_us
Removed %dx %s from TownHall.
Копія · fr_fr
Retiré %dx %s de la mairie.
Оригінал · en_us
New building located: %1$s is %2$s metres %3$s.
Копія · fr_fr
Nouveau bâtiment trouvé : %1$s est à %2$s mètres %3$s.