Prikazana referenca: en_us
Potrjevanje: 0 % (0 / 6267 segmentov) · Prevedeno: 100 % (6267 / 6267)
Slogovni priročnikRegister, ustaljeni izrazi in pasti tega jezika
4157 segmentov · Prijavite se, da dodate opombo na robu.
Izvirnik · en_us
Day %s — Construction completed: %s
Prepis · nl_nl
Dag %s — Bouw voltooid: %s
Izvirnik · en_us
Day %s — Construction started: %s
Prepis · nl_nl
Dag %s — Bouw gestart: %s
Izvirnik · en_us
Day %s — Came of age: %s → %s
Prepis · nl_nl
Dag %s — Volwassen geworden: %s → %s
Izvirnik · en_us
Day %s — Death: %s (cause: %s)
Prepis · nl_nl
Dag %s — Overlijden: %s (oorzaak: %s)
Izvirnik · en_us
No events recorded yet.
Prepis · nl_nl
Nog geen gebeurtenissen geregistreerd.
Izvirnik · en_us
Day %s — Village founded: %s
Prepis · nl_nl
Dag %s — Dorp gesticht: %s
Izvirnik · en_us
Day %s — Village founded: %s, led by %s
Prepis · nl_nl
Dag %s — Dorp gesticht: %s, geleid door %s
Izvirnik · en_us
You are now the leader of %s.
Prepis · nl_nl
Je bent nu de leider van %s.
Izvirnik · en_us
Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
Prepis · nl_nl
Dag %s — Buitenlandse koopman aangekomen: %s (%s)
Izvirnik · en_us
Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
Prepis · nl_nl
Dag %s — Tiener gemigreerd: %s (naar/van %s)
Izvirnik · en_us
Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
Prepis · nl_nl
Dag %s — Uitbreiding gestart: %s (niveau %s)
Izvirnik · en_us
Day %s — New villager: %s (%s)
Prepis · nl_nl
Dag %s — Nieuwe dorpeling: %s (%s)
Izvirnik · en_us
active
Prepis · nl_nl
actief
Izvirnik · en_us
No Overworld available.
Prepis · nl_nl
Geen Overworld beschikbaar.
Izvirnik · en_us
This command can only be used in the Overworld.
Prepis · nl_nl
Dit commando kan alleen in de Overworld gebruikt worden.
Izvirnik · en_us
No village within %d blocks.
Prepis · nl_nl
Geen dorp binnen %d blokken.
Izvirnik · en_us
Not in Overworld.
Prepis · nl_nl
Niet in de Overworld.
Izvirnik · en_us
This command requires a player.
Prepis · nl_nl
Dit commando vereist een speler.
Izvirnik · en_us
Unknown item: %s
Prepis · nl_nl
Onbekend item: %s
Izvirnik · en_us
Village not found: %s
Prepis · nl_nl
Dorp niet gevonden: %s
Izvirnik · en_us
You are looking %1$s.
Prepis · nl_nl
Je kijkt %1$s.
Izvirnik · en_us
frozen
Prepis · nl_nl
bevroren
Izvirnik · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
Prepis · nl_nl
%d projecten gebouwd, %d overgeslagen (geen slot/upgrade meer)
Izvirnik · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Prepis · nl_nl
Create-sub mislukt — zie serverlog. parent=%s/%s niveau=%s sub=%s
Izvirnik · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Prepis · nl_nl
Nieuw gebouw aangemaakt '%s' (%sx%s)
Izvirnik · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
Prepis · nl_nl
Subgebouw '%s' aangemaakt op %s/%s op triggerniveau %s — bouw erbovenop en exporteer dan
Izvirnik · en_us
No plan loaded
Prepis · nl_nl
Geen plan geladen
Izvirnik · en_us
Export-new-level triggered — see server log
Prepis · nl_nl
Export-new-level gestart — zie serverlog
Izvirnik · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
Prepis · nl_nl
Geen plan geladen — roep eerst /millenaire dev import-table load aan
Izvirnik · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
Prepis · nl_nl
Export gestart voor %s variant=%s level=%s — zie millenaire-custom/exported/ en het serverlog
Izvirnik · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Prepis · nl_nl
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Izvirnik · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Prepis · nl_nl
Volledig laden mislukt — zie serverlog. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Izvirnik · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Prepis · nl_nl
Laden mislukt — zie serverlog. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Izvirnik · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
Prepis · nl_nl
Geladen %s:%s variant=%s level=%s
Izvirnik · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
Prepis · nl_nl
Alle %s niveau(s) van %s:%s variant=%s geladen
Izvirnik · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
Prepis · nl_nl
Geen ImportTable op %s — plaats er een met /millenaire dev import-table place %s %s %s
Izvirnik · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
Prepis · nl_nl
Blok geplaatst maar geen ImportTable BE — plaatsing mislukt op %s
Izvirnik · en_us
ImportTable placed at %s
Prepis · nl_nl
ImportTable geplaatst op %s
Izvirnik · en_us
inactive
Prepis · nl_nl
inactief
Izvirnik · en_us
Added %dx %s to TownHall.
Prepis · nl_nl
%dx %s toegevoegd aan het stadhuis.
Izvirnik · en_us
Added %dx %s to %s
Prepis · nl_nl
%dx %s toegevoegd aan %s
Izvirnik · en_us
TownHall inventory: (empty)
Prepis · nl_nl
Inventaris van het stadhuis: (leeg)
Izvirnik · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Prepis · nl_nl
Stadhuis gevuld met testmiddelen (iso-legacy testModeGoods).
Izvirnik · en_us
=== TownHall Inventory ===
Prepis · nl_nl
=== Inventaris van het stadhuis ===
Izvirnik · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Prepis · nl_nl
Geen VOLTOOID gebouw gevonden met '%s'
Izvirnik · en_us
No TownHall in this village.
Prepis · nl_nl
Geen stadhuis in dit dorp.
Izvirnik · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Prepis · nl_nl
Het stadhuis heeft geen inventaris (geen kisten?).
Izvirnik · en_us
No village found.
Prepis · nl_nl
Geen dorp gevonden.
Izvirnik · en_us
Removed %dx %s from TownHall.
Prepis · nl_nl
%dx %s verwijderd uit het stadhuis.
Izvirnik · en_us
New building located: %1$s is %2$s metres %3$s.
Prepis · nl_nl
Nieuw gebouw gevonden: %1$s ligt %2$s meter %3$s.