Prikazana referenca: en_us
Potrjevanje: 0 % (0 / 6267 segmentov) · Prevedeno: 100 % (6267 / 6267)
Slogovni priročnikRegister, ustaljeni izrazi in pasti tega jezika
711 segmentov · Prijavite se, da dodate opombo na robu.
Izvirnik · en_us
Deliver the diamonds from the trader $startvillager_villagername$ to Rani $rani_villagername$ of $rani_villagename$.
Prepis · nl_nl
Bezorg de diamanten van de handelaar $startvillager_villagername$ bij Rani $rani_villagername$ van $rani_villagename$.
Izvirnik · en_us
My wife has received reports from the villagers that the water from the well is making our kids unwell. Take this bucket and return a sample of water to me.
Prepis · nl_nl
Mijn vrouw heeft van de dorpelingen meldingen gekregen dat het water uit de put onze kinderen ziek maakt. Neem deze emmer en breng mij een waterstaal terug.
Izvirnik · en_us
I must warn you, what I ask of you next will be very dangerous.
Prepis · nl_nl
Ik moet je waarschuwen, wat ik je hierna ga vragen zal zeer gevaarlijk zijn.
Izvirnik · en_us
Hurry... before other kids become ill.
Prepis · nl_nl
Schiet op... voordat er meer kinderen ziek worden.
Izvirnik · en_us
Strange reports
Prepis · nl_nl
Vreemde meldingen
Izvirnik · en_us
Did you bring the water sample ?
Prepis · nl_nl
Heb je het waterstaal meegebracht?
Izvirnik · en_us
I must warn you, the next time you want help it's going to cost you, $name!
Prepis · nl_nl
Ik waarschuw je, de volgende keer dat je mijn hulp wilt, gaat het je wat kosten, $name!
Izvirnik · en_us
Thank you! This will help me find the source of our problems.
Prepis · nl_nl
Dank je! Dit zal me helpen de oorzaak van onze problemen te vinden.
Izvirnik · en_us
You did not bring $startvillager_villagername$'s water sample to him in time.
Prepis · nl_nl
Je hebt $startvillager_villagername$'s waterstaal niet op tijd aan hem gebracht.
Izvirnik · en_us
Water sample
Prepis · nl_nl
Waterstaal
Izvirnik · en_us
$startvillager_villagername$ at $startvillager_villagename$ wants you to bring him a water sample.
Prepis · nl_nl
$startvillager_villagername$ in $startvillager_villagename$ wil dat je hem een waterstaal brengt.