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Soldier's Room
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Caserna
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Weaver
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Tecelaria
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Well
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Poço
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Wheat Farm
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Fazenda de Trigo
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Day %s — Birth: %s (parents: %s)
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Dia %s — Nascimento: %s (pais: %s)
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Day %s — Construction completed: %s
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Dia %s — Construção concluída: %s
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Day %s — Construction started: %s
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Dia %s — Construção iniciada: %s
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Day %s — Came of age: %s → %s
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Dia %s — Maioridade: %s → %s
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Day %s — Death: %s (cause: %s)
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Dia %s — Morte: %s (causa: %s)
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No events recorded yet.
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Ainda não há eventos registrados.
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Day %s — Village founded: %s
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Dia %s — Aldeia fundada: %s
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Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
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Dia %s — Mercador estrangeiro chegou: %s (%s)
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Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
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Dia %s — Adolescente migrou: %s (para/de %s)
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Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
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Dia %s — Melhoria iniciada: %s (nível %s)
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Day %s — New villager: %s (%s)
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Dia %s — Novo aldeão: %s (%s)
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active
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ativo
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No Overworld available.
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Não há Overworld disponível.
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This command can only be used in the Overworld.
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Este comando só pode ser usado no Overworld.
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No village within %d blocks.
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Nenhuma aldeia num raio de %d blocos.
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Not in Overworld.
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Não está no Overworld.
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This command requires a player.
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Este comando requer um jogador.
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Unknown item: %s
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Item desconhecido: %s
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Village not found: %s
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Aldeia não encontrada: %s
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You are looking %1$s.
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Você está olhando para %1$s.
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frozen
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congelado
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grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
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%d projetos construídos, %d ignorados (sem slot/melhoria disponível)
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Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
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Falha ao criar sub-construção — veja o log do servidor. parent=%s/%s level=%s sub=%s
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Created new building '%s' (%sx%s)
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Novo edifício criado «%s» (%sx%s)
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Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
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Sub-construção '%s' criada em %s/%s no nível de gatilho %s — construa por cima e depois exporte
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No plan loaded
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Nenhum plano carregado
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Export-new-level triggered — see server log
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Exportação de novo nível iniciada — consulte o log do servidor
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No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
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Nenhum plano carregado — execute primeiro /millenaire dev import-table load
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Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
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Exportação iniciada para %s variant=%s level=%s — consulte millenaire-custom/exported/ e o log do servidor
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ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
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ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
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Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Carregamento total falhou — consulte o log do servidor. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
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Carregamento falhou — consulte o log do servidor. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
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Loaded %s:%s variant=%s level=%s
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Carregado %s:%s variant=%s level=%s
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Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
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Carregados os %s nível(is) de %s:%s variant=%s
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No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Sem ImportTable em %s — coloque uma com /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
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Bloco colocado mas sem ImportTable BE — colocação falhou em %s
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ImportTable placed at %s
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ImportTable colocada em %s
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inactive
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inativo
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Added %dx %s to TownHall.
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Adicionado %dx %s à Prefeitura.
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Added %dx %s to %s
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Adicionado %dx %s a %s
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TownHall inventory: (empty)
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Inventário da Prefeitura: (vazio)
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TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
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Prefeitura preenchida com recursos de teste (iso-legacy testModeGoods).
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=== TownHall Inventory ===
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=== Inventário da Prefeitura ===
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No COMPLETE building found with '%s'
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Nenhum edifício COMPLETO encontrado com '%s'
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No TownHall in this village.
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Não há Prefeitura nesta aldeia.
Referentie · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
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A Prefeitura não tem inventário (sem baús?).