표시된 기준: en_us
검증: 0% (14 / 6371개 세그먼트) · 번역됨: 100% (6371 / 6371)
스타일 가이드이 언어의 말투, 확정 용어, 주의할 점
4258개 세그먼트 · 여백에 주석을 달려면 로그인하십시오.
원본 · en_us
Day %s — Construction completed: %s
사본 · uk_ua
День %s — Будівництво завершено: %s
원본 · en_us
Day %s — Construction started: %s
사본 · uk_ua
День %s — Будівництво розпочато: %s
원본 · en_us
Day %s — Came of age: %s → %s
사본 · uk_ua
День %s — Досягнення повноліття: %s → %s
원본 · en_us
Day %s — Death: %s (cause: %s)
사본 · uk_ua
День %s — Смерть: %s (причина: %s)
원본 · en_us
No events recorded yet.
사본 · uk_ua
Поки що жодних подій не зафіксовано.
원본 · en_us
Day %s — Village founded: %s
사본 · uk_ua
День %s — Засновано село: %s
원본 · en_us
Day %s — Village founded: %s, led by %s
사본 · uk_ua
День %s — засновано село: %s, під проводом %s
원본 · en_us
You are now the leader of %s.
사본 · uk_ua
Тепер ви очолюєте %s.
원본 · en_us
Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
사본 · uk_ua
День %s — Прибув іноземний купець: %s (%s)
원본 · en_us
Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
사본 · uk_ua
День %s — Підліток переселився: %s (до/з %s)
원본 · en_us
Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
사본 · uk_ua
День %s — Розпочато покращення: %s (рівень %s)
원본 · en_us
Day %s — New villager: %s (%s)
사본 · uk_ua
День %s — Новий селянин: %s (%s)
원본 · en_us
active
사본 · uk_ua
активне
원본 · en_us
No Overworld available.
사본 · uk_ua
Верхній світ недоступний.
원본 · en_us
This command can only be used in the Overworld.
사본 · uk_ua
Цю команду можна використовувати лише у верхньому світі.
원본 · en_us
No village within %d blocks.
사본 · uk_ua
Жодного села в радіусі %d блоків.
원본 · en_us
Not in Overworld.
사본 · uk_ua
Не у верхньому світі.
원본 · en_us
This command requires a player.
사본 · uk_ua
Ця команда потребує гравця.
원본 · en_us
Unknown item: %s
사본 · uk_ua
Невідомий предмет: %s
원본 · en_us
Village not found: %s
사본 · uk_ua
Село не знайдено: %s
원본 · en_us
You are looking %1$s.
사본 · uk_ua
Ви дивитесь %1$s.
원본 · en_us
frozen
사본 · uk_ua
заморожене
원본 · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
사본 · uk_ua
побудовано %d проєктів, %d пропущено (немає вільних слотів/оновлень)
원본 · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
사본 · uk_ua
Не вдалося створити суб-будівлю — див. журнал сервера. parent=%s/%s level=%s sub=%s
원본 · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
사본 · uk_ua
Створено нову будівлю «%s» (%sx%s)
원본 · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
사본 · uk_ua
Суб-будівлю «%s» створено на %s/%s на рівні-тригері %s — будуйте зверху, потім експортуйте
원본 · en_us
No plan loaded
사본 · uk_ua
Жодного плану не завантажено
원본 · en_us
Export-new-level triggered — see server log
사본 · uk_ua
Export-new-level запущено — див. лог сервера
원본 · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
사본 · uk_ua
Жодного плану не завантажено — спочатку викличте /millenaire dev import-table load
원본 · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
사본 · uk_ua
Експорт запущено для %s variant=%s level=%s — див. millenaire-custom/exported/ і лог сервера
원본 · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
사본 · uk_ua
ImportTable @ %s культура = %s ід будівлі = %s варіант = %s рівень = %s має план = %s довжина = %s ширина = %s висота = %s початк. рівень = %s орієнтація = %s
원본 · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
사본 · uk_ua
Повне завантаження не вдалось — див. лог сервера. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
원본 · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
사본 · uk_ua
Завантаження не вдалось — див. лог сервера. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
원본 · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
사본 · uk_ua
Завантажено %s:%s variant=%s level=%s
원본 · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
사본 · uk_ua
Завантажено всі %s рівні %s:%s variant=%s
원본 · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
사본 · uk_ua
Немає ImportTable у %s — розмістіть її через /millenaire dev import-table place %s %s %s
원본 · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
사본 · uk_ua
Блок розміщено, але немає ImportTable BE — збій розміщення в %s
원본 · en_us
ImportTable placed at %s
사본 · uk_ua
ImportTable розміщено в %s
원본 · en_us
inactive
사본 · uk_ua
неактивне
원본 · en_us
Added %dx %s to TownHall.
사본 · uk_ua
Додано %dx %s до ратуші.
원본 · en_us
Added %dx %s to %s
사본 · uk_ua
Додано %dx %s до %s
원본 · en_us
TownHall inventory: (empty)
사본 · uk_ua
Інвентар ратуші: (порожній)
원본 · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
사본 · uk_ua
Ратушу заповнено тестовими ресурсами (iso-legacy testModeGoods).
원본 · en_us
=== TownHall Inventory ===
사본 · uk_ua
=== Інвентар ратуші ===
원본 · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
사본 · uk_ua
Не знайдено ЗАВЕРШЕНОЇ будівлі з «%s»
원본 · en_us
No TownHall in this village.
사본 · uk_ua
У цьому селі немає ратуші.
원본 · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
사본 · uk_ua
Ратуша не має інвентарю (немає скринь?).
원본 · en_us
No village found.
사본 · uk_ua
Жодного села не знайдено.
원본 · en_us
Removed %dx %s from TownHall.
사본 · uk_ua
Видалено %dx %s з ратуші.
원본 · en_us
New building located: %1$s is %2$s metres %3$s.
사본 · uk_ua
Знайдено нову будівлю: %1$s за %2$s метрів %3$s.