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Soldier's Room
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Asker Odasi
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Weaver
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Yün Ustalığı
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Well
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Kuyu
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Wheat Farm
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Buğday Tarlası
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Day %s — Birth: %s (parents: %s)
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Dag %s – Fødsel: %s (foreldre: %s)
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Day %s — Construction completed: %s
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Dag %s – Bygging fullført: %s
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Day %s — Construction started: %s
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Dag %s – Bygging startet: %s
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Day %s — Came of age: %s → %s
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Dag %s – Ble myndig: %s → %s
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Day %s — Death: %s (cause: %s)
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Dag %s – Død: %s (årsak: %s)
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No events recorded yet.
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Ingen hendelser registrert ennå.
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Day %s — Village founded: %s
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Dag %s – Landsby grunnlagt: %s
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Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
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Dag %s – Utenlandsk handelsmann ankom: %s (%s)
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Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
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Dag %s – Tenåring migrerte: %s (til/fra %s)
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Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
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Dag %s – Oppgradering startet: %s (nivå %s)
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Day %s — New villager: %s (%s)
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Dag %s – Ny landsbyboer: %s (%s)
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active
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Aktiv
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No Overworld available.
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Ingen Overworld tilgjengelig.
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This command can only be used in the Overworld.
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Denne kommandoen kan bare brukes i Overworld.
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No village within %d blocks.
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Ingen landsby innen %d blokker.
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Not in Overworld.
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Ikke i Overworld.
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This command requires a player.
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Denne kommandoen krever en spiller.
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Unknown item: %s
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Ukjent gjenstand: %s
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Village not found: %s
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Landsby ikke funnet: %s
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You are looking %1$s.
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Du ser %1$s.
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frozen
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Frossen
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grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
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vokste %d prosjekter, %d hoppet over (ingen ledig plass / oppgradering)
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Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
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Oppretting av delbygning mislyktes — se serverloggen. forelder=%s/%s nivå=%s del=%s
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Created new building '%s' (%sx%s)
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Opprettet ny bygning «%s» (%sx%s)
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Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
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Delbygning «%s» opprettet på %s/%s på utløsnivå %s — bygg oppe på, og eksporter deretter
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No plan loaded
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Ingen plan lastet
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Export-new-level triggered — see server log
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Eksport av nytt nivå utløst – se serverloggen
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No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
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Ingen plan lastet – kjør /millenaire dev import-table load først
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Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
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Eksport utløst for %s variant=%s nivå=%s – se millenaire-custom/exported/ og serverloggen
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ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
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ImportTable @ %s kultur = %s byggId = %s variant = %s nivå = %s harPlan = %s lengde = %s bredde = %s høyde = %s startNivå = %s orientering = %s
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Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Last-alle mislyktes – se serverloggen. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
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Lasting mislyktes – se serverloggen. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s nivå=%s
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Loaded %s:%s variant=%s level=%s
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Lastet %s:%s variant=%s nivå=%s
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Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
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Lastet alle %s nivå(er) av %s:%s variant=%s
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No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Ingen ImportTable ved %s – plasser en med /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
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Blokk plassert, men ingen ImportTable BE – plassering mislyktes ved %s
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ImportTable placed at %s
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ImportTable plassert ved %s
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inactive
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Inaktiv
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Added %dx %s to TownHall.
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La til %dx %s i rådhuset.
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Added %dx %s to %s
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La til %dx %s i %s
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TownHall inventory: (empty)
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Rådhusbeholdning: (tom)
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TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
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Rådhuset fylt med testressurser (iso-legacy testModeGoods).
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=== TownHall Inventory ===
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=== Rådhusbeholdning ===
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No COMPLETE building found with '%s'
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Ingen FULLFØRT bygning funnet med «%s»
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No TownHall in this village.
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Intet rådhus i denne landsbyen.
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TownHall has no inventory (no chests?).
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Rådhuset har ingen beholdning (ingen kister?).