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Riferimento · en_us
Soldier's Room
Traduzione · ja_jp
Asker Odasi
Riferimento · en_us
Weaver
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Yün Ustalığı
Riferimento · en_us
Well
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Kuyu
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Wheat Farm
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Buğday Tarlası
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Day %s — Birth: %s (parents: %s)
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%s日目 — 誕生: %s (両親: %s)
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Day %s — Construction completed: %s
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%s日目 — 建設完了: %s
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Day %s — Construction started: %s
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%s日目 — 建設開始: %s
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Day %s — Came of age: %s → %s
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%s日目 — 成人: %s → %s
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Day %s — Death: %s (cause: %s)
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%s日目 — 死亡: %s (原因: %s)
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No events recorded yet.
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まだ記録された出来事はありません。
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Day %s — Village founded: %s
Traduzione · ja_jp
%s日目 — 村が建設されました: %s
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Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
Traduzione · ja_jp
%s日目 — 外国の商人が到着: %s (%s)
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Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
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%s日目 — 若者が移住: %s (移動先/元 %s)
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Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
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%s日目 — 改築開始: %s (レベル %s)
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Day %s — New villager: %s (%s)
Traduzione · ja_jp
%s日目 — 新しい村人: %s (%s)
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active
Traduzione · ja_jp
動作中
Riferimento · en_us
No Overworld available.
Traduzione · ja_jp
オーバーワールドが利用できません。
Riferimento · en_us
This command can only be used in the Overworld.
Traduzione · ja_jp
このコマンドはオーバーワールドでのみ使用できます。
Riferimento · en_us
No village within %d blocks.
Traduzione · ja_jp
%d ブロック以内に村がありません。
Riferimento · en_us
Not in Overworld.
Traduzione · ja_jp
オーバーワールドにいません。
Riferimento · en_us
This command requires a player.
Traduzione · ja_jp
このコマンドはプレイヤーが必要です。
Riferimento · en_us
Unknown item: %s
Traduzione · ja_jp
不明なアイテム: %s
Riferimento · en_us
Village not found: %s
Traduzione · ja_jp
村が見つかりません: %s
Riferimento · en_us
You are looking %1$s.
Traduzione · ja_jp
現在 %1$s 向いています。
Riferimento · en_us
frozen
Traduzione · ja_jp
凍結
Riferimento · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
Traduzione · ja_jp
%d 件の計画を建設、%d 件をスキップ (空きスロット/拡張なし)
Riferimento · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Traduzione · ja_jp
サブ建物の作成に失敗しました。サーバーログを確認してください。親=%s/%s レベル=%s サブ=%s
Riferimento · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Traduzione · ja_jp
新規建物「%s」を作成しました (%sx%s)
Riferimento · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
Traduzione · ja_jp
サブ建物「%s」を %s/%s のトリガーレベル %s に作成しました。その上に建設してからエクスポートしてください。
Riferimento · en_us
No plan loaded
Traduzione · ja_jp
プランが読み込まれていません
Riferimento · en_us
Export-new-level triggered — see server log
Traduzione · ja_jp
新規レベルのエクスポートを実行しました — サーバーログを確認してください
Riferimento · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
Traduzione · ja_jp
プランが読み込まれていません — まず /millenaire dev import-table load を実行してください
Riferimento · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
Traduzione · ja_jp
エクスポートを実行:%s variant=%s level=%s — millenaire-custom/exported/ とサーバーログを確認してください
Riferimento · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Traduzione · ja_jp
輸入台 @ %s 文化 = %s 建物ID = %s バリアント = %s レベル = %s プランあり = %s 長さ = %s 幅 = %s 高さ = %s 開始レベル = %s 向き = %s
Riferimento · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Traduzione · ja_jp
全レベルの読み込みに失敗しました — サーバーログを確認してください。cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Riferimento · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Traduzione · ja_jp
読み込みに失敗しました — サーバーログを確認してください。cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Riferimento · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
Traduzione · ja_jp
読み込み完了:%s:%s variant=%s level=%s
Riferimento · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
Traduzione · ja_jp
%s レベルすべてを読み込みました:%s:%s variant=%s
Riferimento · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
Traduzione · ja_jp
%s に ImportTable がありません — /millenaire dev import-table place %s %s %s で設置してください
Riferimento · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
Traduzione · ja_jp
ブロックは設置されましたが ImportTable BE がありません — 設置に失敗:%s
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ImportTable placed at %s
Traduzione · ja_jp
ImportTable を %s に設置しました
Riferimento · en_us
inactive
Traduzione · ja_jp
停止中
Riferimento · en_us
Added %dx %s to TownHall.
Traduzione · ja_jp
%1$dx %2$s を村役場に追加しました。
Riferimento · en_us
Added %dx %s to %s
Traduzione · ja_jp
%1$dx %2$s を %3$s に追加しました
Riferimento · en_us
TownHall inventory: (empty)
Traduzione · ja_jp
村役場のインベントリ: (空)
Riferimento · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Traduzione · ja_jp
村役場にテスト用資源を補充しました (iso-legacy testModeGoods)。
Riferimento · en_us
=== TownHall Inventory ===
Traduzione · ja_jp
=== 村役場のインベントリ ===
Riferimento · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Traduzione · ja_jp
'%s' を含む完成済み建物が見つかりません
Riferimento · en_us
No TownHall in this village.
Traduzione · ja_jp
この村には村役場がありません。
Riferimento · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Traduzione · ja_jp
村役場にインベントリがありません(チェストがない?)。