Riferimento mostrato: en_us
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Soldier's Room
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Asker Odasi
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Weaver
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Yün Ustalığı
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Well
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Kuyu
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Wheat Farm
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Buğday Tarlası
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Day %s — Birth: %s (parents: %s)
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Dag %s – Fødsel: %s (forældre: %s)
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Day %s — Construction completed: %s
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Dag %s – Byggeri færdiggjort: %s
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Day %s — Construction started: %s
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Dag %s – Byggeri påbegyndt: %s
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Day %s — Came of age: %s → %s
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Dag %s – Blev voksen: %s → %s
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Day %s — Death: %s (cause: %s)
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Dag %s – Død: %s (årsag: %s)
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No events recorded yet.
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Ingen begivenheder registreret endnu.
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Day %s — Village founded: %s
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Dag %s – Landsby grundlagt: %s
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Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
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Dag %s – Tilrejsende handlende ankom: %s (%s)
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Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
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Dag %s – Ung flyttede: %s (til/fra %s)
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Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
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Dag %s – Opgradering påbegyndt: %s (niveau %s)
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Day %s — New villager: %s (%s)
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Dag %s – Ny landsbyboer: %s (%s)
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active
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Aktive
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No Overworld available.
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Ingen overworld tilgængelig.
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This command can only be used in the Overworld.
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Denne kommando kan kun bruges i overworld.
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No village within %d blocks.
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Ingen landsby inden for %d blokke.
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Not in Overworld.
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Ikke i overworld.
Riferimento · en_us
This command requires a player.
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Denne kommando kræver en spiller.
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Unknown item: %s
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Ukendt genstand: %s
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Village not found: %s
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Landsby ikke fundet: %s
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You are looking %1$s.
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Du kigger %1$s.
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frozen
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Frosset
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grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
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fik %d projekter til at vokse, %d sprunget over (ingen plads/opgradering tilbage)
Riferimento · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Traduzione · da_dk
Create-sub mislykkedes — se serverloggen. parent=%s/%s niveau=%s sub=%s
Riferimento · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Traduzione · da_dk
Oprettede ny bygning "%s" (%sx%s)
Riferimento · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
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Underbygning '%s' oprettet på %s/%s ved udløserniveau %s — byg ovenpå, og eksporter derefter
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No plan loaded
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Ingen plan indlæst
Riferimento · en_us
Export-new-level triggered — see server log
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Eksport af nyt niveau udløst
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No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
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Ingen plan indlæst – kald først /millenaire dev import-table load
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Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
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Eksport udløst for %s variant=%s niveau=%s – se millenaire-custom/exported/ og serverloggen
Riferimento · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
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ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Riferimento · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
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Indlæsning af alle mislykkedes – se serverloggen. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Riferimento · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
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Indlæsning mislykkedes – se serverloggen. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Riferimento · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
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Indlæste %s:%s variant=%s niveau=%s
Riferimento · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
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Indlæste alle %s niveau(er) af %s:%s variant=%s
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No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Ingen ImportTable ved %s – placer en med /millenaire dev import-table place %s %s %s
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Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
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Blok placeret, men ingen ImportTable-BE – placering mislykkedes ved %s
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ImportTable placed at %s
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ImportTable placeret ved %s
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inactive
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Inaktive
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Added %dx %s to TownHall.
Traduzione · da_dk
Tilføjede %dx %s til rådhuset.
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Added %dx %s to %s
Traduzione · da_dk
Tilføjede %dx %s til %s
Riferimento · en_us
TownHall inventory: (empty)
Traduzione · da_dk
Rådhusets inventar: (tomt)
Riferimento · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Traduzione · da_dk
Rådhuset fyldt med testressourcer (iso-legacy testModeGoods).
Riferimento · en_us
=== TownHall Inventory ===
Traduzione · da_dk
=== Rådhusets inventar ===
Riferimento · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Traduzione · da_dk
Ingen FÆRDIG bygning fundet med "%s"
Riferimento · en_us
No TownHall in this village.
Traduzione · da_dk
Intet rådhus i denne landsby.
Riferimento · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Traduzione · da_dk
Rådhuset har intet inventar (ingen kister?).