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Une source d'eau où les villageois peuvent se rafraîchir et se nettoyer.
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Un camp de bandits où les brigands stockent les biens qu'ils ont volé.
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Une tour construite par des traîtres Seldjoukides, d'où ils planifient leurs raids et stockent leur butin.
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Une petite caserne où sont formés les grands soldats seldjoukides.
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Un hamam en ruine au milieu du désert.
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Le puits aide les agriculteurs seldjoukides à maintenir leurs cultures régulièrement irriguées, ce qui leur permet d'augmenter la fertilité des terres et, par conséquent, le rendement des cultures.
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La maison du cultivateur de coton, il y stocke et plante ses plantes.
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Un petit champ où les Seldjoukides plantent leur coton.
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Un simple bâtiment décoratif où des fleurs sont plantées.
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Un simple bâtiment décoratif où des fleurs sont plantées.
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Une salle construite pour les commerçants dans l'hôtel de ville.
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Une salle construite pour les commerçants dans l'hôtel de ville.
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Le cœur du village, où l'on trouve les multiples tentes des commerçants.
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Un lieu où le village est administré et où les projets peuvent être examinés.
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Une salle construite pour les commerçants dans l'hôtel de ville.
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Un lieu où le village est administré et où les projets peuvent être examinés.
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Une salle construite pour les commerçants dans l'hôtel de ville.
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Un comptoir commercial indépendant, les joueurs peuvent y acheter de nombreuses marchandises.
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Une archive construite sous la mosquée du village, qui stocke l'histoire et les informations du village.
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Une plantation d'oliviers, après avoir été récoltées, elles sont transformées en huile d'olive.
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Un carrefour où les commerçants et les villageois discutent et échangent nouvelles et ragots
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Une plantation de pistaches, le bûcheron vient parfois les chercher.
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Une maison de cadeaux dans laquelle le joueur peut vivre et stocker ses objets.
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Une maison que le joueur peut acheter pour vivre et y stocker ses objets.
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Une maison que le joueur peut acheter pour vivre et y stocker ses objets.
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Une ruine dévastée.
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Une très ancienne mine, abandonnée depuis longtemps.
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Un ancien mur, en ruine.
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Un ancien mur, en ruine.
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L'époustouflant château Seldjoukide, construit pour un puissant émir. Des commerçants s'y installent pour faire des affaires et échanger avec les villageois. L'imam du village vit également ici.
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Cette maison abrite la famille de l'imam.
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Des tentes pour les commerçants, à perte de vue.
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L'époustouflant château Seldjoukide, construit pour un puissant émir. Des commerçants s'y installent pour faire des affaires et échanger avec les villageois. L'imam du village vit également ici.
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Une petite mosquée pour les villageois puissent y faire leurs prières. On y prit 5 fois par jour.
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Une petite ferme de canne à sucre. Le sucre qui y est récolté est utilisé pour fabriquer de délicieuses sucreries.
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Une grande mosquée. Construite pour garder la foi et pour gérer le village.
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Une archive sous cette mosquée qui stocke l'histoire et les informations du village.
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C'est la zone dans laquelle les femmes font leurs prières.
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Une salle construite pour les commerçants dans l'hôtel de ville.
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Un soldat Seldjoukide y vit, et surveille les alentours du village.
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Tapis, vêtements, et tout ce que l'on peut faire avec du coton et de la laine est fabriqué ici.
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"Les Seldjoukides sont une branche turc avec une armée forte et disciplinée contrôlant le Proche-Orient. Ce peuple dispose d'une magnifique architecture, et d'une délicieuse cuisine ! Il vit en accord avec les règles de l'Islam.
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Un petit village Seldjoukide, qui se concentre principalement sur l'agriculture.
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Un simple village Seldjoukide, qui se concentre principalement sur l'agriculture.
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Un petit village où les villageois extraient des pierres et produisent des objets de décoration pour les vendre à d'autres villages.
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Fort contrôlé par le joueur de la culture seldjoukide.
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Village contrôlé par le joueur de la culture seldjoukide.
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Un simple village Seldjoukide, qui met l'accent sur la sécurité, donc aussi sur les armes et les armures.
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Un simple village Seldjoukide, qui possède une mosquée en son centre.
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Raid — An armed expedition sent by one village against another village to defeat its defenders and carry off goods. Planned by a village chief, or by the player in a village they control; the defending village can repulse it. Raiders are the villagers sent on the raid. Pick one word for 'raid' and use it in every raid string (raid, raider, plan a raid, raids suffered, raid history).
À éviter : Words for a police raid or an air raid; modern military jargon.
Seljuk — The Seljuk Turks (the 11th-12th century sultanate of Anatolia, capital Konya).
À éviter : The Seleucids, an unrelated ancient Hellenistic dynasty.
Seljuk — The Seljuk Turks (the 11th-12th century sultanate of Anatolia, capital Konya).
À éviter : The Seleucids, an unrelated ancient Hellenistic dynasty.
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À éviter : The Seleucids, an unrelated ancient Hellenistic dynasty.
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Seljuk — The Seljuk Turks (the 11th-12th century sultanate of Anatolia, capital Konya).
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Seljuk — The Seljuk Turks (the 11th-12th century sultanate of Anatolia, capital Konya).
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Seljuk — The Seljuk Turks (the 11th-12th century sultanate of Anatolia, capital Konya).
À éviter : The Seleucids, an unrelated ancient Hellenistic dynasty.
Seljuk — The Seljuk Turks (the 11th-12th century sultanate of Anatolia, capital Konya).
À éviter : The Seleucids, an unrelated ancient Hellenistic dynasty.