Kuvatud viide: en_us
Tõlgitud: 100% (6061 / 6068)
Kinnitatud: 2% (120 / 6068 segmenti)
4724 segmenti
Viide · en_us
Soldier's Room
Tõlge · zh_cn
士兵的房子
Viide · en_us
Weaver
Tõlge · zh_cn
织布工人小屋
Viide · en_us
Well
Tõlge · zh_cn
井
Viide · en_us
Wheat Farm
Tõlge · zh_cn
小麦农场
Viide · en_us
Day %s — Birth: %s (parents: %s)
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 出生:%s (父母:%s)
Viide · en_us
Day %s — Construction completed: %s
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 完成建造:%s
Viide · en_us
Day %s — Construction started: %s
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 开始建造:%s
Viide · en_us
Day %s — Came of age: %s → %s
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 成年:%s → %s
Viide · en_us
Day %s — Death: %s (cause: %s)
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 死亡:%s (死因:%s)
Viide · en_us
No events recorded yet.
Tõlge · zh_cn
尚未记录任何事件。
Viide · en_us
Day %s — Village founded: %s
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 建立村庄:%s
Viide · en_us
Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 外国商人到达:%s (%s)
Viide · en_us
Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 青少年迁移:%s (从/至%s)
Viide · en_us
Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 开始升级:%s (等级%s)
Viide · en_us
Day %s — New villager: %s (%s)
Tõlge · zh_cn
第%s天 — 新村民:%s (%s)
Viide · en_us
active
Tõlge · zh_cn
活跃
Viide · en_us
No Overworld available.
Tõlge · zh_cn
没有可用的主世界。
Viide · en_us
This command can only be used in the Overworld.
Tõlge · zh_cn
此命令仅可在主世界中使用。
Viide · en_us
No village within %d blocks.
Tõlge · zh_cn
%d个方块范围内没有村庄。
Viide · en_us
Not in Overworld.
Tõlge · zh_cn
不在主世界中。
Viide · en_us
This command requires a player.
Tõlge · zh_cn
此命令只能由玩家执行。
Viide · en_us
Unknown item: %s
Tõlge · zh_cn
未知物品:%s
Viide · en_us
Village not found: %s
Tõlge · zh_cn
找不到村庄:%s
Viide · en_us
You are looking %1$s.
Tõlge · zh_cn
您正面向%1$s。
Viide · en_us
frozen
Tõlge · zh_cn
已冻结
Viide · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
Tõlge · zh_cn
已建造%d项工程,跳过%d项(无可用空位或升级)
Viide · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Tõlge · zh_cn
create-sub 失败——请查看服务器日志。父建筑=%s/%s 等级=%s 子建筑=%s
Viide · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Tõlge · zh_cn
已创建新建筑 “%s” (%sx%s)
Viide · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
Tõlge · zh_cn
已在 %s/%s 的触发等级 %s 上创建子建筑“%s”——在其之上建造,然后导出
Viide · en_us
No plan loaded
Tõlge · zh_cn
未加载方案
Viide · en_us
Export-new-level triggered — see server log
Tõlge · zh_cn
已触发新等级导出 — 请查看服务器日志
Viide · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
Tõlge · zh_cn
未加载方案 — 请先调用 /millenaire dev import-table load
Viide · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
Tõlge · zh_cn
已触发导出:%s variant=%s level=%s — 请查看 millenaire-custom/exported/ 与服务器日志
Viide · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Tõlge · zh_cn
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Viide · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Tõlge · zh_cn
全部加载失败 — 请查看服务器日志。cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Viide · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Tõlge · zh_cn
加载失败 — 请查看服务器日志。cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Viide · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
Tõlge · zh_cn
已加载 %s:%s variant=%s level=%s
Viide · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
Tõlge · zh_cn
已加载 %s 个等级,%s:%s variant=%s
Viide · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
Tõlge · zh_cn
在 %s 处无 ImportTable — 使用 /millenaire dev import-table place %s %s %s 放置一个
Viide · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
Tõlge · zh_cn
方块已放置但无 ImportTable BE — 放置失败于 %s
Viide · en_us
ImportTable placed at %s
Tõlge · zh_cn
ImportTable 已放置于 %s
Viide · en_us
inactive
Tõlge · zh_cn
不活跃
Viide · en_us
Added %dx %s to TownHall.
Tõlge · zh_cn
已向市政厅添加%d个%s。
Viide · en_us
Added %dx %s to %s
Tõlge · zh_cn
已向%3$s添加%1$d个%2$s
Viide · en_us
TownHall inventory: (empty)
Tõlge · zh_cn
市政厅库存:(空)
Viide · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Tõlge · zh_cn
已为市政厅填充测试资源 (iso-legacy testModeGoods)。
Viide · en_us
=== TownHall Inventory ===
Tõlge · zh_cn
===市政厅库存===
Viide · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Tõlge · zh_cn
未找到名称包含“%s”的已建成建筑
Viide · en_us
No TownHall in this village.
Tõlge · zh_cn
该村庄没有市政厅。
Viide · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Tõlge · zh_cn
市政厅没有库存(缺少箱子?)。