Zobrazená reference: en_us
Přeloženo: 100 % (6061 / 6068)
Schválení: 0 % (0 / 6061 segmentů)
4724 segmentů
Reference · en_us
Soldier's Room
Překlad · nl_nl
Soldatenkamer
Reference · en_us
Weaver
Překlad · nl_nl
Weverij
Reference · en_us
Well
Překlad · nl_nl
Put
Reference · en_us
Wheat Farm
Překlad · nl_nl
Tarweveld
Reference · en_us
Day %s — Birth: %s (parents: %s)
Překlad · nl_nl
Dag %s — Geboorte: %s (ouders: %s)
Reference · en_us
Day %s — Construction completed: %s
Překlad · nl_nl
Dag %s — Bouw voltooid: %s
Reference · en_us
Day %s — Construction started: %s
Překlad · nl_nl
Dag %s — Bouw gestart: %s
Reference · en_us
Day %s — Came of age: %s → %s
Překlad · nl_nl
Dag %s — Volwassen geworden: %s → %s
Reference · en_us
Day %s — Death: %s (cause: %s)
Překlad · nl_nl
Dag %s — Overlijden: %s (oorzaak: %s)
Reference · en_us
No events recorded yet.
Překlad · nl_nl
Nog geen gebeurtenissen geregistreerd.
Reference · en_us
Day %s — Village founded: %s
Překlad · nl_nl
Dag %s — Dorp gesticht: %s
Reference · en_us
Day %s — Foreign merchant arrived: %s (%s)
Překlad · nl_nl
Dag %s — Buitenlandse koopman aangekomen: %s (%s)
Reference · en_us
Day %s — Teenager migrated: %s (to/from %s)
Překlad · nl_nl
Dag %s — Tiener gemigreerd: %s (naar/van %s)
Reference · en_us
Day %s — Upgrade started: %s (level %s)
Překlad · nl_nl
Dag %s — Uitbreiding gestart: %s (niveau %s)
Reference · en_us
Day %s — New villager: %s (%s)
Překlad · nl_nl
Dag %s — Nieuwe dorpeling: %s (%s)
Reference · en_us
active
Překlad · nl_nl
actief
Reference · en_us
No Overworld available.
Překlad · nl_nl
Geen Overworld beschikbaar.
Reference · en_us
This command can only be used in the Overworld.
Překlad · nl_nl
Dit commando kan alleen in de Overworld gebruikt worden.
Reference · en_us
No village within %d blocks.
Překlad · nl_nl
Geen dorp binnen %d blokken.
Reference · en_us
Not in Overworld.
Překlad · nl_nl
Niet in de Overworld.
Reference · en_us
This command requires a player.
Překlad · nl_nl
Dit commando vereist een speler.
Reference · en_us
Unknown item: %s
Překlad · nl_nl
Onbekend item: %s
Reference · en_us
Village not found: %s
Překlad · nl_nl
Dorp niet gevonden: %s
Reference · en_us
You are looking %1$s.
Překlad · nl_nl
Je kijkt %1$s.
Reference · en_us
frozen
Překlad · nl_nl
bevroren
Reference · en_us
grew %d projects, %d skipped (no slot/upgrade left)
Překlad · nl_nl
%d projecten gebouwd, %d overgeslagen (geen slot/upgrade meer)
Reference · en_us
Create-sub failed — see server log. parent=%s/%s level=%s sub=%s
Překlad · nl_nl
Create-sub mislukt — zie serverlog. parent=%s/%s niveau=%s sub=%s
Reference · en_us
Created new building '%s' (%sx%s)
Překlad · nl_nl
Nieuw gebouw aangemaakt '%s' (%sx%s)
Reference · en_us
Created sub-building '%s' on %s/%s at trigger level %s — build on top, then export
Překlad · nl_nl
Subgebouw '%s' aangemaakt op %s/%s op triggerniveau %s — bouw erbovenop en exporteer dan
Reference · en_us
No plan loaded
Překlad · nl_nl
Geen plan geladen
Reference · en_us
Export-new-level triggered — see server log
Překlad · nl_nl
Export-new-level gestart — zie serverlog
Reference · en_us
No plan loaded — call /millenaire dev import-table load first
Překlad · nl_nl
Geen plan geladen — roep eerst /millenaire dev import-table load aan
Reference · en_us
Export triggered for %s variant=%s level=%s — see millenaire-custom/exported/ and server log
Překlad · nl_nl
Export gestart voor %s variant=%s level=%s — zie millenaire-custom/exported/ en het serverlog
Reference · en_us
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Překlad · nl_nl
ImportTable @ %s culture = %s buildingId = %s variant = %s level = %s hasPlan = %s length = %s width = %s height = %s startingLvl = %s orientation = %s
Reference · en_us
Load-all failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Překlad · nl_nl
Volledig laden mislukt — zie serverlog. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s
Reference · en_us
Load failed — see server log. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Překlad · nl_nl
Laden mislukt — zie serverlog. cultureKey=%s buildingId=%s variant=%s level=%s
Reference · en_us
Loaded %s:%s variant=%s level=%s
Překlad · nl_nl
Geladen %s:%s variant=%s level=%s
Reference · en_us
Loaded all %s level(s) of %s:%s variant=%s
Překlad · nl_nl
Alle %s niveau(s) van %s:%s variant=%s geladen
Reference · en_us
No ImportTable at %s — place one with /millenaire dev import-table place %s %s %s
Překlad · nl_nl
Geen ImportTable op %s — plaats er een met /millenaire dev import-table place %s %s %s
Reference · en_us
Block placed but no ImportTable BE — placement failed at %s
Překlad · nl_nl
Blok geplaatst maar geen ImportTable BE — plaatsing mislukt op %s
Reference · en_us
ImportTable placed at %s
Překlad · nl_nl
ImportTable geplaatst op %s
Reference · en_us
inactive
Překlad · nl_nl
inactief
Reference · en_us
Added %dx %s to TownHall.
Překlad · nl_nl
%dx %s toegevoegd aan het stadhuis.
Reference · en_us
Added %dx %s to %s
Překlad · nl_nl
%dx %s toegevoegd aan %s
Reference · en_us
TownHall inventory: (empty)
Překlad · nl_nl
Inventaris van het stadhuis: (leeg)
Reference · en_us
TownHall filled with test resources (iso-legacy testModeGoods).
Překlad · nl_nl
Stadhuis gevuld met testmiddelen (iso-legacy testModeGoods).
Reference · en_us
=== TownHall Inventory ===
Překlad · nl_nl
=== Inventaris van het stadhuis ===
Reference · en_us
No COMPLETE building found with '%s'
Překlad · nl_nl
Geen VOLTOOID gebouw gevonden met '%s'
Reference · en_us
No TownHall in this village.
Překlad · nl_nl
Geen stadhuis in dit dorp.
Reference · en_us
TownHall has no inventory (no chests?).
Překlad · nl_nl
Het stadhuis heeft geen inventaris (geen kisten?).